在程序进行重启等操作时,我们需要让程序完成一些重要的任务之后,优雅地退出,Golang为我们提供了signal包,实现信号处理机制,允许Go 程序与传入的信号进行交互。 Go语言标准库中signal包的核心功能主要包含以下几个方面: ##### 1. signal处理的全局状态管理 通过handlers结构体跟踪每个signal的处理状态,包含信号与channel的映射关系,以及每个信号的引用计数。 ##### 2. 信号处理的注册与注销 Notify函数用于向指定的channel注册信号处理,会更新handlers的状态。 Stop函数用于注销指定channel的信号处理,将其从handlers中移除。 Reset函数用于重置指定信号的处理为默认行为。 ##### 3. 信号的抓取与分发 process函数在收到signal时,会把它分发给所有注册了该信号的channel。 ##### 4. signal处理的恢复 通过cancel函数,可以恢复signal的默认行为或忽略。 ##### 5. Context信号通知支持 NotifyContext函数会创建一个Context,在Context结束时自动注销signal处理。 ##### 6. 处理signal并发访问的同步 通过handlers的锁保证对全局状态的线程安全访问。 ##### 7. 一些工具函数 如handler的mask操作,判断signal是否在ignore列表中等。 总的来说,该实现通过handlers跟踪signal与channel的关系,在收到signal时分发给感兴趣的channel,提供了flexible和高效的signal处理机制。 在实际地使用中,我们需要创建一个接收信号量的channel,使用Notify将这个channel注册进去,当信号发生时,channel就可以接收到信号,后续的业务就可以针对性地进行处理。如下: ```go package main import ( "fmt" "os" "os/signal" "syscall" ) func main() { // 创建一个channel来接收SIGINT信号 c := make(chan os.Signal) // 监听SIGINT信号并发送到c signal.Notify(c, syscall.SIGINT) // 使用一个无限循环来响应SIGINT信号 for { fmt.Println("Waiting for SIGINT") <-c fmt.Println("Got SIGINT. Breaking...") break } } ``` *共有32个信号量,相对应的枚举在syscall包下* 常用的信号值包括: SIGHUP 1 终端控制进程结束(终端连接断开) SIGINT 2 用户发送INTR字符(Ctrl+C)触发 SIGQUIT 3 用户发送OUIT字符(Ctrl+/触发 SIGKILL 9 无条件结束程序(不能被捕获、阻塞或忽略) SIGUSR1 10 用户保留 SIGUSR2 12 用户保留 SIGPIPE 13 消息管道损坏(FIFO/Socket通信时,管道未打开而进行写操作) SIGALRM 14 时钟定时信号 SIGTERM 15 结束程序(可以被捕获、阻塞或忽略) 在go框架中,项目中实际使用到signal进行优雅退出见:[如何在go中实现程序的优雅退出,go-kratos源码解析](https://whrss.com/post/go-grace-stop)