最近我发现了一个非常有趣的国外MySQL Serverless平台,它叫做PlanetScale。这个平台不仅仅是一个数据库,它能像代码一样轻松地创建开发和测试环境。你可以从主库中拉出一个与之完全相同结构的development或staging数据库,并在这个环境中进行开发和测试。所有的数据都是隔离的,不会相互干扰。
当你完成开发后,你可以创建一个deploy request,PlanetScale会自动比对并生成Schema diff,然后你可以仔细审查需要部署的内容。确认没问题,你就可以将这些变更部署到线上库中。整个部署过程不会导致停机时间,非常方便。
趣发现
2023-07-12 03:37:52
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运动数据使用GitHub Action自动更新| 开通体验了一下GPT Plus | 买了一支录音笔,全天候录音,使用 whisper 录音转文字 |终于注册了 V2EX |GPT API续费问题曲线救国|报名了PMP的培训班和考试
生活和思考
2023-06-25 15:49:29
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如果你想把你的运动数据和热力图同步到 GitHub,那么你来对地方了。在这篇文章中,我将详细解释如何使用 GitHub Actions 和 Python 自动同步和更新你的数据。
这个项目是在伊洪@yihong0618的GitHubPoster的基础上进行的所以在此表示感谢。他的另一个项目是IBeat (之前我对GitHub Action做了一次尝试),从这里我开始接触了快捷指令的触发。
折腾
2023-06-04 21:14:48
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在我最近使用Gorm进行字段更新的过程中,我遇到了一个问题。当我尝试更新status字段时,即使该字段的值没有发生变化,Gorm还是提示我“Duplicate entry 'xxxx' for key 'PRIMARY'”。
技术
2023-06-03 16:53:55
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5月31日晚,我们接到游戏玩家反馈,经常出现请求超时的提示。在我亲自登录游戏验证后,也出现了相同的错误,但游戏仍然可以正常运行,数据也没有任何问题。
经过客户端的错误检查,我们发现请求出现了`408 Request Timeout`的错误。该响应状态码意味着服务器打算关闭没有在使用的连接,即使客户端没有发送任何请求,一些服务器仍会在空闲连接上发送此信息。服务器决定关闭连接,而不是继续等待。
技术
2023-06-02 19:24:29
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敏捷开发中有一个广为人知的开发方法就是 XP(极限编程),XP 提倡测试先行,为了将以后出现 bug 的几率降到最低,这一点与近些年流行的 TDD(测试驱动开发)有异曲同工之处。
在最开始做编程时,我总是忽略单元测试在代码中的作用,觉得编写单元测试的功夫都赶上甚至超越业务程序了。到后来,业务量越来越复杂,慢慢地,浮现一个问题,就是系统对于测试人员是一个黑盒,简单的测试无法保证系统所设计的东西都可以测试到。
技术
2023-04-21 18:27:10
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最近在GitHub上面发现了一个[很有趣的开源应用](https://github.com/tw93/Pake),可以将网页打包成应用
底层使用了rust进行开发,支持 Mac、Windows 和 Linux。使用命令将网站直接打包成PC应用。
趣发现
2023-04-04 16:19:46
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之前看到很多大佬的 Blog 是部署在 Github 上面的,但因为自己目前的博客是带后端的,所以就没有考虑。很久之前看到 @yihong 的心跳和跑步,感觉挺不错的,但因为自己没有跑步的习惯,就感觉不是很感冒 ???? 直到最近在听零机一动的时候,又听到了 yihong 的跑步, 我突然想到,我应该也可以把我的游泳 骑车 有氧也像 @yihong 的跑步数据一样上传过来。那么第一件事,我需要了解一下 GitHub Action 的机制,小小地尝试一下。
技术
2023-03-31 18:38:20
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之前刷推看到了不少人发软路由,最近又看到a姐发了一句:全推入手软路由了
开始我还觉得软路由对我的作用应该不大吧,随着从众心理的影响,我觉得我应该试试。
刚好我还有从笔记本上拆下的内存和固态,岂不是严丝合缝?
折腾
2023-03-21 14:09:57
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